• Александр Толкач
    Александр Толкач Опыт 17 Основатель и генеральный директор компании

    Основатель и генератор идей CTIG. Генеральный директор и главный геймдизайнер. В прошлом – член Правления и директор по внешним отношениям крупных промышленных холдингов, таких как DTEK, «Мечел» (NYSE:MTL). Начинал карьеру профессиональным дипломатом при международных организациях (НАТО, ОБСЕ). Автор нерыночной и социально-политической стратегий для крупнейшего промышленного конгломерата в Украине. Управлял предвыборными кампаниями.

  • Борис Фирсов
    Борис Фирсов Опыт 25 Соучредитель и советник по стратегическим сценарным решениям

    Со-основатель CTIG. Управляющий партнер Mikhailov & Partners Ukraine (коммуникационное агентство), партнер крупнейшего российского коммуникационного агентства M&P Russia. Обладает широчайшим опытом информационных, социальных и политических коммуникаций, контролировал ряд крупнейших кампаний по управлению репутацией. Создавал стратегические документы для крупных корпораций.

  • Лидия Соболенко
    Лидия Соболенко Операционный директор и основной маркетолог

    Наш операционный директор и ведущий проектный менеджер BGC. Экс-директор по маркетингу Microsoft. Действительно сердце и душа нашего развития и продвижения.

  • Александр Данковский
    Александр Данковский Руководитель сценарного блока BGC

    Бывший редактор Forbes и ряда других бизнес-изданий Украины, присоединился к нашей команде для усиления потенциала создания сценариев BGC. Будучи первопроходцем направления расследований, Александр также зарекомендовал себя как хороший создатель сценариев по управлению бизнесом. В целом, его исключительная эрудиция и живой ум позволили нам реализовать действительно сложные решения, при этом сохраняя курс на бизнес-цели, которых нужно достичь с помощью симуляций. Несмотря на то, что Александр окончил кафедру теоретической ядерной физики Физико-технического факультета Харьковского государственного университета, он отдал около 20 лет профессиональной деловой журналистике. Имеет опыт внедрения проектного менеджмента на предприятиях, в частности в консалтинговой компании «Технологии Управления Спайдер Украина». Александр пишет фантастические романы, часть из которых опубликована.

  • Мария Шамота
    Мария Шамота Сценарист-аналитик

    Опытный деловой журналист и развивающийся геймдизайнер. Привлечена в проект за великолепные навыки работы с текстами, Мария стала ведущим сценаристом-аналитиком BGC. Хорошо себя зарекомендовала в создании HR и политических сценариев для симуляций.

  • Светлана Евсюкова
    Светлана Евсюкова Сценарист-аналитик

    Светлана присоединилась к команде в качестве сценариста-аналитика в 2017 году. Филолог по образованию (русская и английская филология), Светлана более 10 лет работала в глянцевой журналистике – как печатных изданиях, так и онлайн-медиа, в частности, в «Женском Журнале», на сайтах e-Motion и HDFashion, а также публиковалась в журнале «Мир фантастики». Среди ее разнообразных профессиональных интересов – психология и история, наука и технологии, литература и кино, настольные игры и ролевые игры живого действия. Также имеет опыт работы в качестве редактора и переводчика.

  • Иван Магазинников
    Иван Магазинников Сценарист-аналитик и геймдизайнер

    Иван был единственным «нативным» гейм-дизайнером, приглашенным в команду. И мы знали, как рискуем, нанимая представителя беспокойного геймдев-сообщества. Но риски окупились, его знания и навыки в создании игр помогли нам в целом улучшить пользовательский опыт наших симуляций. Кроме того, Иван оказался довольно бизнес-ориентированным и стал сильной частью нашей команды.

  • Ирина Черненко
    Ирина Черненко Руководитель отдела по автоматизации и QA проекта BGC

    Ирина – оператор автоматизации работы с контентом. Опытный тестировщик ПО и интегратор, она – источник экономии времени и бюджетов, а также менеджер по контролю контента. Имеет степень магистра по банковскому делу Киевского национального торгово-экономического университета. Кроме того, изучала автоматизацию тестирования на Ruby в IT Labs (Киев). Среди масштабных проектов – разработка системы видеонаблюдения в киевском филиале Balter Security gmbh на должности QA и технического писателя. Также Ирина преподавала курс «Тестирование ПО» в Компьютерной академии «Шаг» (Киев). Увлечения Ирины – искусство, графика, классическая и психологическая литература, авторское кино, театр, архитектура.

  • Сергей Подрезов
    Сергей Подрезов Оператор автоматизации работы с контентом и QA

    Сергей – опытный тестировщик ПО, мобильных и веб приложений. Основные обязанности в CTIG – оператор ввода контента, разработка и ведение тестовой документации, тест аналитика, тестирование требований и безопасности. Сергей обучался геймдеву непосредственно в СTIG, в команду был приглашен на позицию тестировщика. Имеет 5 лет опыта работы на телеканале СТБ в качестве художника постановщика (графические редакторы, графический дизайн). Дополнительно Сергей переводит и локализирует игровые и около игровые тексты. Сергей получил образование в Киевском Международном Университете по специальности «Политолог-аналитик». Кроме того, в арсенале тестировщика программы курсов тестирования «Автоматизация и ручное тестирование» в Компьютерной академии «Шаг» и другие. Будучи студентом, прожил больше года в США. Владеет английским языком.

  • Максим Агапов
    Максим Агапов Руководитель блока разработки ПО, главный архитектор

    Максим в гейм индустрии с 2010 года. Его ключевая обязанность в команде CTIG – развитие технической стороны проектов и управление командой разработчиков. «Основной блокер фантазии геймдизайнеров» – так его называют коллеги. Ранее Максим возглавлял техническую команду, занимался планированием разработки, реструктуризацией технических процессов на позиции технического лидера в Geewa s.r.o (Германия-Чехия). Имеет опыт ведущего специалиста в проектах компании Social Quantum. Кроме того, был ведущим разработчиком и/или «тим лидом» в проектах Series Pool Live Tour, Dragons Lands, Wild West, My Empire, Megapolis. Агапов – кандидат физико-математических наук Московского авиационного института.

  • Антон Колядин
    Антон Колядин Разработчик проекта BGC

    Антон занимается разработкой клиентской части платформы Business Games Club. Считает BGC самым важным проектом в своей профессиональной деятельности, так как занимается им почти с зарождения платформы. Колядин имеет 2 года девелоперского опыта в проекте «Мегаполис» в компании Social Quantum. Кроме того, он был дизайнером и разработчиком электронных приложений для учебников в рекламных агентствах (Славянск-на-Кубани) и издательском центре «Академия» (Москва). Увлекается путешествиями, велотуризмом, мотоспортом, фотографией, участник и организатор акции «Фотосушка» в Москве и Славянске-на-Кубани.

  • Денис Довганич
    Денис Довганич Разработчик проекта BGC

    Денис присоединился к команде CTIG в 2016 году. Его ключевые задачи – разработка функционала платформы Business Games Club и ее проектов, анимациии, интеграция с социальными сетями. За пять лет девелоперского опыта Денис успел поработать как в крупных компаниях, так и небольших инди студиях. Начинал профессиональную деятельность в Ciklum, имеет опыт работы на позициях game developer и lead game developer в проектах компаний USA Today, Chrysler, Danske Bank. Денис разрабатывает свои игры и интересные прототипы.

  • Яна Петрова
    Яна Петрова Менеджер по коммуникациям

    Отвечает за внешние коммуникации компании и отношения с общественностью. До прихода в команду CTIG возглавляла направление корпоративных коммуникаций телекоммуникационной группы Vega. Ранее занималась поддержкой деловой репутации, формированием связей со СМИ, интегрированными коммуникациями в корпорации УкрАВТО, агрохолдинге Agropolis Food Industries, авиакомпании «Дніпроавіа». Работала с целевыми аудиториями в условиях турбулентности и изменений, осуществляя антикризисные коммуникации. Начинала профессиональную деятельность как журналист и редактор новостей, ведущая и редактор авторских проектов. Окончила Днепропетровский национальный университет имени Олеся Гончара, Днепропетровскую государственную финансовую академию.

  • Татьяна Сахарук
    Татьяна Сахарук Директор по правовому обеспечению

    Обеспечивает общее международное правовое сопровождение проектов — от структурирования корпоративных прав до защиты авторских прав и выявления юридических рисков на рынках, на которых присутствуют продукты компании. Более 8 лет работала внутренним юристом в украинском офисе самой большой частной компании США — ООО «АТ Каргилл». В настоящее время специализируется в сферах структурирования бизнеса в различных юрисдикциях, урегулирования партнерских взаимоотношений, структурирования сделок по продаже корпоративных прав и их реализации, защиты авторских прав в международном праве. Окончила Чикагский колледж права имени Кента, Иллинойский технологический институт (Чикаго, Иллинойс, США), Национальный университет имени Тараса Шевченко (Киев, Украина), Харьковский национальный университет внутренних дел (Харьков, Украина). Кандидат юридических наук, L.L.M. (магистр права) по международному и сравнительному праву, адвокат. Участник ряда международных программ в Канаде, Испании, Венгрии, Латвии, Великобритании, Польше.